Ashabi Hastra

Kreativitas visual, diperkuat AI.

Ashabi Hastra — kreator multidisiplin berlatar Desain Komunikasi Visual. Rasa, arah, dan keputusan tetap di tangan manusia; AI mempercepat eksekusi.

Proyek unggulan — geser atau gunakan tombol panah untuk menjelajahi

Gunakan tombol panah untuk mengganti proyek, Enter untuk membuka proyek terpilih, atau Escape untuk mengembalikan urutan awal.

Proyek terpilih: Kemasan Donat Melava

Latar Belakang

Monogram huruf A berwarna amber pada bidang gelap sebagai tanda visual Ashabi Hastra.

Kreator multidisiplin berlatar DKV yang menggabungkan craft visual dan workflow berbantuan AI.

Ashabi Hastra adalah lulusan Desain Komunikasi Visual SMK Negeri 1 Trenggalek tahun 2025. Praktiknya berkembang dari desain grafis ke video, foto, konten digital, dan pembangunan produk digital.

Fondasi DKV membentuk cara Ash membaca brief, menyusun hierarki informasi, dan menerjemahkan ide menjadi komunikasi visual yang jelas.

Saat ini Ash mengembangkan praktik di desain grafis, video editing, fotografi dan videografi, short-form clipping, konten media sosial, serta eksperimen UI/UX dan frontend.

Ash tetap menjadi pilot yang menentukan arah, rasa, seleksi, dan standar kualitas. AI dipakai untuk mempercepat riset, eksplorasi, pekerjaan repetitif, dan eksekusi teknis.

Arah berikutnya adalah memperkuat UI/UX dan frontend, lalu berkembang menuju fullstack development, prompt engineering profesional, dan sistem AI agent yang berguna.

Kapabilitas Kreatif

Empat pilar yang saling menguatkan. Tingkat kematangan tiap pilar sengaja ditampilkan apa adanya: mana yang sudah terbukti lewat karya nyata, dan mana yang masih jalur pengembangan.

  • Desain Visual

    Komposisi, tata letak, identitas visual, packaging, dan sistem komunikasi — fondasi DKV yang dipakai di setiap proyek.

    Terbukti lewat karya

  • Foto & Motion

    Fotografi, videografi, editing short-form, ritme, dan craft gerak untuk konten yang menahan perhatian.

    Terbukti lewat karya

  • Konten & Sosial

    Pembuatan konten, clipping, operasional media sosial, dan kreatif yang sadar-komersial untuk Instagram dan TikTok.

    Terbukti lewat karya

  • Pembangunan Digital Berbantuan AI

    Prompt engineering, akselerasi workflow, pembelajaran UI/UX, frontend building, dan eksperimen agent — praktik aktif yang terus diasah.

    Arah pengembangan

Manusia Memimpin, AI Membantu

AI adalah alat akselerasi, bukan pengganti keputusan. Setiap pekerjaan melewati empat tahap dengan pembagian peran yang jelas.

Ash bertanggung jawab atas interpretasi brief, arah kreatif, seleksi, penyempurnaan, dan gerbang kualitas.

AI membantu riset, ideasi, prompting, produksi repetitif, dan eksekusi teknis.

  1. Arah

    Ash memegang brief, interpretasi masalah, dan tujuan komunikasi. Tidak ada eksekusi sebelum arah ini jelas.

  2. Eksplorasi

    Riset, ideasi, dan prompting dipercepat dengan AI. Alternatif dieksplorasi luas sebelum satu arah dipilih.

  3. Eksekusi

    Produksi dilakukan dengan craft manual dan bantuan AI untuk pekerjaan repetitif serta teknis.

  4. Review

    Seleksi, penyempurnaan, dan quality gate sepenuhnya keputusan manusia. Yang tidak lolos standar, tidak keluar.

Pengalaman Terverifikasi

Rekam jejak profesional

  1. PendidikanDinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Trenggalek

    Peserta PKL — Pengelolaan Informasi dan Komunikasi Publik

    Menyelesaikan PKL selama lima bulan di lingkungan Pengelolaan Informasi dan Komunikasi Publik dengan keterlibatan pada alur produksi live-camera dan videotron yang terdokumentasi.

    Tanggung jawab

    • Mendukung operasional produksi live-camera dalam kegiatan yang terdokumentasi selama PKL.
    • Mengoperasikan Sony Alpha A7C sebagai kamera live dan vMix sebagai bagian dari alur produksi.
    • Menggunakan Hollyland Cosmo C1 untuk transmisi video serta mendukung produksi videotron.

    Hasil kerja

    • Feed kamera untuk produksi live.
    • Dukungan operasional produksi vMix.
    • Dukungan materi tayang videotron.

    Tools

    • Sony Alpha A7C
    • Hollyland Cosmo C1
    • vMix
  2. Proyek PribadiPortofolio personal terverifikasi

    Desainer Visual — Proyek Kemasan dan Menu

    Mengembangkan tiga proyek visual berbasis brief yang terdokumentasi: Kemasan Donat Melava, Kemasan Merchandise DKV, dan redesign menu Waroeng Djawi.

    Tanggung jawab

    • Menerjemahkan tujuan, audiens, dan batasan pada brief menjadi arah visual setiap proyek.
    • Menyusun keputusan warna, tipografi, ilustrasi, ornamen, dan hierarki informasi berdasarkan materi sumber.
    • Menyiapkan penerapan desain dalam dieline, mockup kemasan, unggahan Instagram, dan spread menu.

    Hasil kerja

    • Dieline dan mockup Kemasan Donat Melava.
    • Mockup Kemasan Merchandise DKV dan penerapan unggahan Instagram.
    • Halaman pengenalan merek dan daftar menu lengkap Waroeng Djawi.

    Tools

    • Brief desain
    • Dokumen filosofi desain
    • Presentasi desain

Perjalanan & Babak Berikutnya

Perjalanan dibingkai sebagai tahapan, bukan tanggal — karena fokusnya arah, bukan klaim yang belum terjadi.

  1. Foundation

    Fondasi Desain Komunikasi Visual di SMK: teori desain, praktik produksi, dan disiplin kerja kreatif.

  2. Practice

    Praktik nyata lewat proyek packaging, menu, fotografi, video, dan konten media sosial.

  3. AI-assisted Growth

    Memperluas kapasitas dengan prompt engineering, otomasi, dan pembangunan digital berbantuan AI.

  4. Next Chapter

    Menuju praktik UI/UX dan frontend yang lebih matang, dengan standar kualitas yang sama.

Kontak Langsung

Pilih jalur yang paling nyaman untuk memulai percakapan.